阿尔比恩《云中烟霞8》5月8日版本更新内容前瞻(下)_环球热闻

2023-04-23 03:56:02

《云中烟霞8》版本更新内容前瞻(下)

大家好~我是悠二,阿尔比恩即将在5月8日进行一次较大的版本更新。

所有的更新内容都是我根据设计师发布的公告结合游戏内容翻译过来的,不是机器翻译,所以大家放心食用。制作不易请给个一键三连 感谢支持~


(资料图片)

注:因为这不是最终版的更新公告,后面设计师可能会有一些小改动,所以实际情况以5月8日的更新公告为准。

战斗平衡改动

邪恶法师(诅咒法)

卑鄙诅咒(Q1):

冷却时间:2秒→2.4秒

诅咒镰刀(Q2):

投射方向飞行速度:10.4米/秒→15.3米/秒

返回方向飞行速度:10.4米/秒→7.9米/秒

技能总飞行时间不变

诅咒焦油(Q3):

范围半径:2.5米→3米

施放时间:0.3秒→0.2秒

施法距离:13米→15米

恶魔法杖E技能:

0层时恐惧持续时间:0.4秒→1秒

1层时恐惧持续时间:0.8秒→1.25秒

2层时恐惧持续时间:1.2秒→1.5秒

3层时恐惧持续时间:1.6秒→1.75秒

4层时恐惧持续时间:2秒(不变)

现在最多消耗敌人身上2点卑鄙诅咒叠层。(而不是所有)

匕首

致命横扫(Q2):

蓝耗:7→9

命中敌人回蓝:4→6

炎术士(火法)

火焰法杖E技能:

不再需要瞄准现在会自动追踪目标(但中途仍然可以被身体阻挡或者闪现躲避)

目标范围:15米

增加弹道速度和大小

赤炎法杖E技能:

移除了烈焰足迹的沉默效果变成了恐惧敌人0.75秒

释放后目标敌人的恐惧时间为0.75秒(但在第一次投掷后对恐惧免疫)

扩大了烈焰足迹的大小

冰霜法师

冰霜长矛(W4):

释放时间:0.35秒→0秒

锤子

锻造锤E技能:

减速效果:50%→20%

锤杖

防御猛击(Q1):

现在还增加群体控制抗性0.2(位移抗性提高0.3)

距离:3米→3.5米

命中延迟:0.3秒→0.2秒

僵直时间:0.5秒→0.2秒

神圣之域(Q3):

区域持续时间:6秒→5秒

邪教徒风帽

现在造成的伤害无法被反弹

对玩家的伤害:67→63

纯洁风帽

光束弹道更快更粗

僵直时间:0.8秒→0.4秒

猎人兜帽

反射伤害:100%→85%

喧嚣兜帽

冷却时间:60秒→40秒

骑士头盔

不再增加群体控制抗性

雇佣兵外套

每次命中吸血:54→50

迷雾行者外套

使用者进入迷雾云状态时减速20%

蓝耗:9%→16%

Bridgewatch(黄城)披风

现在释放E技能时触发

在施法者周围产生5米的沙尘暴持续6秒

减速范围内的敌人20%

降低群控抗性0.2

莫甘娜披风

现在披风在E技能施法开始时就算激活

亡灵披风

隐形持续时间:6秒→5秒

阿瓦隆之路改动

精英营地改动

精英营地生成的频率更频繁

大幅度提升所有精英营地BOSS的声望

突袭地图的精英营地始终是T8,其它地区的精英营地始终是T6

降低了精英营地的难度

阿瓦隆地堡总部

在阿瓦隆建造地堡总部不再需要加速装置,因此在第三阶段中不再需要能量且不再免疫攻击。

总部的建设仍然可以通过“加速建设”流程跳过,以安全地完成总部

阿瓦隆之路其他改动

使用返程技能从阿瓦隆之路返回迷雾城的银币价格减少50%

现在阿瓦隆之路内的一些怪物也有机会掉落阿瓦隆能量

在阿瓦隆地图内增加了更多小路和怪物

大部分能量核心转入到了突袭区域

坐骑改动

迅爪

耐久值:40500→27000

生命值:845→797

生命回复:8.45→7.97

基础制造专注点消耗:3283→1876

重量:53.2→35.4

哈士奇

生命值:430→860

恐猪

基础速度加成:0.7→0.6

疾驰速度加成:0.4→0.5

其他更改和改进

5V5水晶联赛和水晶竞技场比赛中不再能用坐骑

玩家引导占领符石时如果处于隐身、无敌、不可锁定状态将会打断引导

添加了性别更改选项:需要花费金币更改,更改后所有的皮肤保留。

区域地图添加了出行模式:半透明的小地图

打开方式:PC玩家快捷键Shift+,手机玩家把小地图拖动到屏幕中央。

打开后可以滑动按钮设置地图的透明度

受损的物品现在可以直接通过市场里的UI进行物品维修

添加了赛季冠军雕像:现在可以在征服者大厅看到上赛季冠军公会的雕像了

添加了新的公会标志:

5个新的公会标志:游戏设计师与亚服测试赛季期间排名前五的公会合作设计

SIAM-战象

SINAG-鹰

Kamikaze-面具

Cat Army-猫

ICBC-龙

聊天的改进:

默认的聊天设置现在使用更直观的渠道-使用默认设置的玩家将看到这些新的渠道;那些自定义设置将保持不变

现在可以使用聊天命令/ Stats [playername]显示其他玩家的状态

玩家使用桌面或移动设备设置为不支持的语言,现在将默认为“全球”而不是“英语”聊天

聊天规则现在在登录时和每隔30分钟发布一次

UI的改进:

角色创建和自定义现在使用小预览图而不是下拉菜单

点击一个世界老板现在打开一个专门的UI窗口与进一步的信息

银行中的搜索和筛选选项现在自动滚动查找项目

水晶竞技场赛季UI现在显示玩家达到每个等级的百分比

小地图缩放级别可以分别为城市和开放世界设置

所有派系的玩家现在会收到强盗攻击的通知,即使他们没有被积极标记

简化了城市的区域转换提示;更新了静态地下城和帆船的退出提示

搜索栏和按钮添加到成就列表

“远程DPS”角色添加到团队界面

“领取奖励”界面现在总是可以查看以前的奖励,即使没有未领取的奖励

[DESKTOP]添加了类似手机UI的亮度滑动条

在5v5竞技场,水晶竞技场和水晶联赛比赛中不再允许安装(20v20水晶联赛仍然允许)

现在可以通过鼠标或触摸选择屏幕外球员的姓名标签

可选择的标签有突出显示来区分它们

这种行为可以在界面设置中禁用,只有在启用“显示屏幕外标签”时才有效

添加了新的角色移动热键:“向上走”,“向下走”,“向左走”,“向右走”

默认情况下,这些可选热键是未绑定的。

键盘移动由于被普遍要求而被添加,我们期待着你对这个基本实现的反馈。

跟踪者杰克视觉特效更新,提高可读性

为匕首武器线添加了新的法术图标:

Q技能1 -破甲

Q技能2 -致命一击

Q技能3 -刺客精神

W技能1 -投掷剑刃

技能2 -冲刺

W技能3 -禁止刺杀

技能5 -连锁砍杀

爪子技能-开膛破肚

血字母E技能-刺

增加了新的武器图标:

Q技能3 -侧手翻

技能3 -有力的挥杆

技能-跳跃跳跃

铁甲Staff E技能-飓风

E技能-龙卷风

移动/控制器改进和修复

增加了自定义目标行为的选项

目标锁定模式:配置当前自动目标的粘性或始终锁定它。

无:除非手动锁定,总是选择你在范围内面对的最佳目标。

粘着:除非手动锁定,当前目标在有效范围内粘着。

锁定:目标始终处于锁定状态,必须手动切换。

目标优先:优先考虑玩家(默认),怪物,或没有目标

目标状态优先级:优先考虑生命值百分比最低或最近的(默认)目标

有益法术优先:优先考虑你自己,最低生命值百分比,或最近的盟友(默认)

有益法术现在可以在没有盟友的情况下对自己施放

手机和控制器

为了让自动目标选择更直观,玩家的方向,范围和选择的目标现在发挥更大的作用。

默认情况下目标不再总是锁定。如果您当前选择的目标没有锁定并且找到了更好的目标,您的目标现在可能会更改。锁定的目标上方会有箭头标记。您可以通过手动选择目标来锁定当前目标。锁定行为和目标优先级可以在设置中配置。

攻击和法术范围和目标将预览,当他们的按钮被按下。

玩家现在自动下马时,试图自动攻击怪。

自施放伤害法术现在可以使用自动瞄准而不是立即施放(英雄切割,撕裂旋转,力场)。

手机只增加了按下施放选项(某些不需要目标的法术和动作会在按下按钮时立即触发)

当取消攻击目标拖拽时,当前目标将被清除。

武器的攻击范围现在会在按下攻击键和拖拽攻击目标时显示

控制器只增加了控制器绑定来打开比赛记分牌

当被击倒时增加了自杀选项

像“凤凰”这样的“就位,然后瞄准”法术现在可以在所有控制方案中成为目标

实现了使用控制器添加/移除Loadout项的上下文操作选择,删除和进入世界的快速动作现在可以在角色选择用控制器简化取消施法(棒压)

增加了快速应用行动的能力,在库存的多个项目(移动,装备,解除装备,删除)通过保持各自的按钮按下

为每个模拟棒添加了可定制的死区设置

改进了导航菜单和工具提示时的响应性和反馈

现在可以按住攻击按钮重复攻击和风筝敌人

当使用控制器游标并将鼠标悬停在一个元素上时,它不仅选择该元素,而且还将窗口上下文切换到该元素的窗口

修复

法术/ buff修复:

海藻沙拉和烤鱼的食物buff在被击倒后仍然存在

致命射击减甲现在可以被清除

突破(黎明者)现在在造成伤害前进行净化

修正了瞬间施法会被打断的罕见问题

巨步光环在骑乘时被移除

穿透(攻城弩)在通道结束后不再向敌方目标移动

暴徒修复:

暴徒在撤退时不再提醒他们的团队-修正了部分团队拉太容易实现的意外效果

分裂打击(亡灵骑士攻击)现在更准确,应该只击中指示器放置的地方

亡灵弓箭手在受到昏迷、根茎或类似的CC效果时不再创造距离

亡灵射手射击的眩晕现在被认为是群体控制,可以被反cc法术移除

修正了异教徒伐木工老板在旋转攻击时有时会瞬间传送的问题

修正了伟大的神秘猫头鹰有6层属性的问题-现在更容易了,但也减少了声望奖励

帝王龙鹰不再掉落熊宝宝

凶猛的米什德锤现在掉落的是土拨熊宝宝而不是土拨猪宝宝

大Foglands Hart现在掉落了巨大的雄鹿宝宝

Misthide Maulers现在有预期值(+约)。50%的生命值和名誉),现在也掉落熊宝宝

UI修复:

修复了等级过滤器在市场界面不工作的问题

修复了旅行计划界面中“购买旅程”按钮变灰的问题

修正了非致命水晶联盟“死亡”仍然覆盖在远征中显示的丢失装备负载和丢失装备提示的问题

修复了在神器铸造厂UI中放置一件物品并走开会使其变灰的问题

修正了玩家当前区域的任务标记会显示在世界地图上选择的所有区域的问题

修复了制作配方会随着同一物品的连续制作而向下移动的问题

修正了玩家在地狱之门,远征和竞技场比赛中可能被踢出派对的问题

修正了神圣之球自动瞄准敌人而不是盟友的问题

移动/控制器:修正了移动时按下攻击键时角色会抽搐的问题

修正了远征中隐形生物会被攻击的问题

额外的图形,UI,动画,音频,地形和定位修复

修正了当所选元素被移除时,UI导航不会自动选择另一个元素的问题

修正了窗口动画会延迟用户输入的问题

[控制器]修正下一个目标模式选择时,目标选择上下文未设置

[控制器]施法现在按预期结束攻击目标模式

修正了在设置中关闭控制器时右摇杆继续滚动的问题

修正了命运板中信息按钮不可选的问题

修正了使用自施法修正器时护甲和头部施法会切换的问题

许多额外的图形,动画,地形,UI,本地化和音频修复

设计师原帖地址:https://forum.albiononline.com/index.php/Thread/179827-%E2%80%8B-Test-Server-Patchnotes-Knightfall-Midseason-Patch-Beyond-the-Veil-Patch-8/

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